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El Trivial de la Educación Física. Una propuesta innovadora

Foto del escritor: José M García ArtilloJosé M García Artillo

Actualizado: 20 abr 2020

¿Puede un juego de mesa clásico trabajar contenidos de Educación Física? La respuesta es... ¡Sí! En esta entrada os presento una propuesta innovadora para el aula y para nuestros hogares que nos ha hecho llegar nuestro compañero de Educación Física Elías Eguíbar a través de www.victorarufe.com


¿Cómo jugar al Trivial de la Educación Física?

Aunque al final de esta entrada os muestro el documento PDF que podéis descargar para jugar en vuestras aulas y en vuestras casas os adelanto que es un juego destinado para niños de Educación Primaria, con edades entre 6 y 12 años principalmente.

En este caso, entre las diferentes misiones que deben cumplir para conseguir los ansiados quesitos, se encuentran algunas con un grado de dificultad alto, tal y como sucede en el Trivial original.

Es por ello que pese a estar orientado a una etapa educativa concreta, es una opción también interesante para alumnos/as de etapas más altas.

Y todo esto es lo que hace realmente ser un verdadero Trivial, porque poner todo fácil no es una buena estrategia para fortalecer y trabajar diferentes valores como la resiliencia o esfuerzo.

El juego contiene numerosas cartas con diferentes pruebas físicas enfocadas a trabajar diversos bloques de contenidos de Educación Física del currículo de Educación Primaria. Estos son los colores y los contenidos:

  • Cartas de color ROSA: Coordinación óculo-pédica.

  • Cartas de color NARANJA: Lanzamientos y recepciones.

  • Cartas de color VERDE: Equilibrio estático y dinámico.

  • Cartas de color ROJO: Giros, saltos y reptaciones.

  • Cartas de color AZUL: Coordinación óculo-manual.

Más adelante podrás encontrar las cartas agrupadas por colores, así como el material que se necesitará para efectuar cada una de las pruebas y las explicaciones pertinentes.


Normas principales del Trivial EF

Antes de empezar a jugar a esta adaptación del Trivial, tenéis que decidir si vais a jugar de manera individual o en pareja. En caso de jugar en pareja, podréis ir escogiendo quién de los dos tiene que realizar la misión u objetivo que os pide la carta.

Una vez tenido en cuenta este aspecto, tendréis que elegir un porta quesitos. Éste os servirá para ir marcando los quesitos que vais obteniendo a lo largo de la partida. Para distinguir unos de otros, podremos ponerle el nombre del jugador o nombre del equipo que forméis por pareja.

Vuestro objetivo es completar el porta quesitos antes que vuestros compañeros. Una vez que lo hayáis completado, ganaréis. Para ello, por cada ficha que consigáis superar, avanzaréis una casilla. Sin embargo, si caéis en una de las seis casillas grandes con forma pentagonal, tendréis la opción de conseguir el tan deseado quesito que os permitirá ir rellenando poco a poco vuestro porta quesitos. Hay que tener en cuenta que si se diera el caso en el que caéis en una casilla que os permite obtener un quesito y éste ya lo tenéis, os arriesgáis a perderlo si no completáis la misión de la ficha. A falta de los originales quesitos del Trivial, podremos sustituir éstos por lentejas, garbanzos, etc.

Cuando decidáis ir a una casilla, debéis recordar las categorías que tiene asignada cada color para ver cuál os interesa más.

Recordar que para poder ir de una casilla a otra necesitaréis de un dado. En función del número que os salga al lanzarlo, avanzaréis tantas casillas como podáis en una dirección u otra.


¿Con ganas de empezar?

Pues... ¡Adelante! Descarga el documento PDF con las reglas y las tarjetas. Busca por casa el material necesario para jugar, recorta las cartas en colaboración con tus hijos o alumnos y que empiece el juego.

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